Sluzbeni Forum x'Divisi0n Call Of Duty 2 TeaM-a
 
HomeCalendarFAQSearchMemberlistUsergroupsRegisterLog in

Share | 
 

 CoD2 rcon commands

View previous topic View next topic Go down 
AuthorMessage
ShaKa
Admin
avatar

Posts : 14
Join date : 2009-02-07
Age : 24
Location : Šibenik

PostSubject: CoD2 rcon commands   Sun Feb 08, 2009 4:27 pm

Evo nesto san nasa na netu pa ako koga zanima moze stokod i nauciti...

PART 1.


1. Login, status i passwordi
Dakle ako ste u igri prvo se potrebno logirati. to cinite upisujuci u konzolu:
\rcon login password
Mijenjanje rcon passworda:
\rcon_password password
Password za server:
\rcon g_password password
Listanje podataka sa servera, znaci statusa igraca, ping, cod2 guid, ip adresa, itd.:
\rcon status
Listanje informacija o serveru:
\rcon serverinfo
Listanje informacija o systemu:
\rcon systeminfo
2. Mape
Naredbe za mape:
\rcon map mp_imemape (promjena mape)
\rcon fast_restart (brzi restart mape, bez loading ekrana)
\rcon map_restart (restart mape)
\rcon map_rotate (prebacuje na slijedecu mapu u rotaciji)
Mape:

* mp_breakout (Villers-Bocage)
* mp_brecourt (Brecourt)
* mp_burgundy (Burgundy)
* mp_carentan (Carentan)
* mp_dawnville (St. Mere Eglise)
* mp_decoy (El Alamein)
* mp_downtown (Moscow)
* mp_farmhouse (Beltot)
* mp_leningrad (Leningrad)
* mp_matmata (Matmata)
* mp_railyard (Stalingrad)
* mp_toujane (Toujane)
* mp_trainstation (Caen)

3. Postavljanje gametype-a
\rcon g_gametype dm (za ostale tipove igre: sd,hq,tdm...)
Nakon postavljanja passworda za server ili upisivanja novog gametypea potrebno je restartati mapu ili pozvati novu.
Primjer postavljanja rotacije mape kroz konzolu. Naredba je sv_MapRotation pa onda upisujemo gametype i naziv mape kao sta je u slijedecem primjeru:
sv_MapRotation "gametype ctf map mp_breakout gametype hq map mp_brecourt gametype tdm map mp_burgundy gametype ctf map mp_carentan gametype hq map mp_dawnville gametype tdm map mp_decoy gametype ctf map mp_downtown gametype hq map mp_farmhouse gametype tdm map mp_leningrad gametype ctf map mp_matmata gametype hq map mp_railyard gametype tdm map mp_toujane gametype ctf map mp_trainstation"
4. Mijenjanje pam moda:
\rcon pam_mode NazivModa
NazivModa moze biti jedan od ponudenih(ovisi o PAM modu):

* acl
* bcb
* bfl
* cal
* cal_euro
* cb
* cb_1v1
* cb_2v2
* ccodl
* cevo
* cod2pug
* cod_league
* dk_liga
* ecl
* ecl_2v2
* ecl_lnc_2v2
* ecw
* ed
* edom
* e-pro
* esl
* esl_1v1
* esl_2v2
* esleu
* esleu_2v2
* eumr12
* eurocup
* ga
* ggl
* gwl
* gwl_rifles
* huncup
* huncup_playoff
* lgz
* lgz_1v1
* lgz_2v2
* mgl
* mgl_league
* mlo
* obinet
* ogl
* opencup
* redcup
* sl
* sotf
* tmgl
* torneocod
* twl_eu_ladder
* twl_eu_league
* twl_eu_rifles
* twl_eu_rifles_league
* twl_ladder
* twl_league
* twl_rifles
* twl_rifles_league
* twl_stock
* xpl
* lan
* pub


Last edited by ShaKa on Sun Feb 08, 2009 4:29 pm; edited 1 time in total
Back to top Go down
View user profile http://xdivision-team.forumotion.com
ShaKa
Admin
avatar

Posts : 14
Join date : 2009-02-07
Age : 24
Location : Šibenik

PostSubject: Re: CoD2 rcon commands   Sun Feb 08, 2009 4:28 pm

PART 2


5. Bananje igraca
\rcon kick NICKNAME (kickati ce igraca sa tim nickom,NAPOMENA: mora ukljucivati i kodove za boje)
\rcon kick all (kicka sve igrace sa servera)
\rcon onlykick all
\rcon onlykick NICKNAME (kickati ce igraca sa tim nickom. NAPOMENA: netreba upisivati kodove za boje)
\rcon banUser NICKNAME (banati ce igraca sa tim nickom)
\rcon clientkick BROJKLIJENTA (kickati ce igraca pod upisanim brojem, broj svakog igraca(Client ID) se vidi naredbom /rcon status)
\rcon banclient BROJKLIJENTA(banati ce igraca pod upisanim brojem, broj svakog igraca(Client ID) se vidi naredbom /rcon status)
\rcon tempBanUser NICKNAME (kicka i privremeno bana igraca)
\rcon tempBanClient BROJKLIJENTA (kicka i privremeno bana igraca sa proslijedenim "brojemklijenta")
\rcon unbanuser NICKNAME (maknuti ce ban igracu sa tim nickom)
6. Zdravlje
Ova naredba odreduje kako ce se zdravlje regenerirati.
scr_allow_health_regen 0
0 = No health regen at all.
1 = Stock health regen.
2 = Slow Regen
3 = Slow Regen with a Regen Limit based on Damage Taken
4 = Same as 3 except Pain Sounds continue permanently while you are below 45% health.
Ostale naredbe vezane za zdravlje:
scr_regen_delay (Sets the time after the last damage you recieved before Regen begins to happen. [Set in milliseconds. 5000 = 5 seconds])
scr_show_healthbar (Shows a HUD element on screen for the Health Bar. Very similar to the healthbar in CoD1. [1 = show healthbar, 0 = do not show healthbar])
scr_fade_healthbar (If the healthbar is being shown, and the player's health is at 100%, this setting will allow the healthbar to fade off the screen until damage is taken again. [1 = do the fade. 0 = don't fade, always show the healthbar])
scr_allow_healthpacks (Determines if players who die drop a health pack. [1 = health pack dropped. 0 = no healthpack dropped])
7. Shellshock
Postavlja se da li je shellshock ukljucen kada je igrac pogoden ekspolozijom.
scr_allow_shellshock 1 [1 = allow shellshock. 0 = no shellshock]
8. Postavljanje visine
Postavlja se minimalna i maksimalna visina kod koje ce uslijediti ostecenje prilikom pada u stopama.
scr_fallDamageMinHeight
scr_fallDamageMaxHeight
9. Postavljanje dodatnih dvar-ova
Forsiranje korištenja tocno odredenog rate-a kod igraca.
de_force_rate 1000 [1000 min. 25000 max.]
Onemogucuje/omogucuje koristenje exploita na serveru
de_remove_exploits 1 [1 = force exploit DVARS to valid settings. 0 = do not force exploit DVARS]
Ukljucuje/iskljucuje pojavljivanje crvenog nišana kada prelazimo preko neprijatelja (kroz dim takoder)
de_allow_enemycrosshaircolor 1 [1 = allow the "red" crosshairs. 0 = do not allow the "red" crosshairs]
Postavljanje vremena koliko dugo ce se "crvene tockice" pojavljivati na kompasu.
de_Sound_Ping_QuickFade 1 [1 = Shortened Fade Time, 0 = Stock Fade Time]
Postavljanje da li je nišan dopušten u match modu. Ne ukljucuje nišane mg-a.
de_allow_crosshair 1 [1 = crosshairs allowed. 0 = crosshairs NOT allowed]
Postavljanje da li je nišan mg-a dopušten u match modu.
de_allow_turret_crosshair 1 [1 = crosshairs allowed. 0 = crosshairs NOT allowed]
Postavljanje da li ce se vidjeti imena suigraca kada ih naciljamo.
de_allow_crosshairnames 1 [1 = allow the names to show. 0 = do not allow the names to show.]
10. Broj bombi uz oruzje
Broj bombi uz oruzje, minimalno 0, maksimalno 3.
scr_boltaction_nades 1
scr_semiautomatic_nades 1
scr_smg_nades 1
scr_sniper_nades 1
scr_mg_nades 1
scr_shotgun_nades 1
Broj dimnih bombi uz oruzje, minimalno 0, maksimalno 3.
scr_boltaction_smokes 0
scr_semiautomatic_smokes 0
scr_smg_smokes 0
scr_sniper_smokes 0
scr_mg_smokes 0
scr_shotgun_smokes 1
11. Oruzje
Broj odredenog oruzja po teamu. 0 - zabranjena ta klasa oružja, 99 - nema limita
scr_boltaction_limit 99
scr_sniper_limit 1
scr_semiautomatic_limit 99
scr_smg_limit 99
scr_mg_limit 99
scr_shotgun_limit 1
Druge vrste oruzja:
scr_allow_pistols 1 [1 = allow pistols. 0 = do not allow pistols]
scr_allow_turrets 1 [1 = Allow Turrets. 0 = Remove Turrets] (da li ce mg-i i ostalo specijalno oruzje biti dopusteno)
Postavljanje da li igrac moze baciti drugo oruzje drzeci USE tipku oko 2sek:
scr_allow_secondary_drop 1 [1 = players can drop secondary weapons. 0 = players can NOT drop secondary weapons]
Postavljanje hoce li igrac ispustiti bilo koje od navedenih oruzja ako ih ima u ruci prilikom smrti.
scr_allow_weapondrop_nade 1 [1 = allow the weapon to drop. 0 = do not allow the weapon to drop]
scr_allow_weapondrop_sniper 0 [1 = allow the weapon to drop. 0 = do not allow the weapon to drop]
scr_allow_weapondrop_shotgun 0 [1 = allow the weapon to drop. 0 = do not allow the weapon to drop]


Last edited by ShaKa on Sun Feb 08, 2009 4:30 pm; edited 1 time in total
Back to top Go down
View user profile http://xdivision-team.forumotion.com
ShaKa
Admin
avatar

Posts : 14
Join date : 2009-02-07
Age : 24
Location : Šibenik

PostSubject: Re: CoD2 rcon commands   Sun Feb 08, 2009 4:29 pm

PART 3.


12. Ambijent
Ukljucivanje/iskljucivanje ambijentalnih zvukova.
scr_allow_ambient_sounds 0 [ 0 = ambient sounds OFF]
Ukljucivanje/iskljucivanje ambijentalnog vremena. (To ukljucuje: battle-smoke, snow-drifts, dust-swells, i fog/dew patches).
scr_allow_ambient_weather 0 [ 0 = ambient weather effects OFF]
Ukljucivanje/iskljucivanje ambijentalne vatre. (To ukljucuje: fire, fire sounds, smoke from fire, smoldering holes in the ground, and smoldering vehicles\buildings).
scr_allow_ambient_fire 0 [ 0 = ambient fire effects OFF]
13. HUD postavke
Na dnu ekrana prikazuje koliko je igraca jos zivo po timovima.
sv_playersleft 1 [1 = on. 0 = off]
Pokazuje kosturske glave kada igrac umre.
scr_show_death_icons 0 [1 = icons on. 0 = icons off]
Postavljamo da li su A, B, i oznaka postavljene bombe prikazane na igracevom HUD-u. (nema efekta na ikone na kompasu)
scr_show_objective_icons 1 [1 = show objective icons. 0 = do not show objective icons]
Postavljamo da li igrac vidi upozorenje kad bomba padne blizu njega.
scr_show_grenade_icon 1 [1 = nade icons on. 0 = nade icons off]
Postavljamo da li ce igrac dobiti feedback kad pogodi bombom ili metkom drugoga igraca.
scr_allow_hitblip 1 [0 = allow the hit blips. 0 = turn off the hit blips]
Ukljucuje/iskljucuje score board.
scr_allow_hud_scoreboard 1 [1 = scoreboard on. 0 = scoreboard off]
Postavljamo hoce li score limit biti prikazan na ekranu odmah do score-a od teama.
scr_showscorelimit 1 [0/1]
Postavljamo gdje ce se sat sa vremenom runde pokazati na ekranu.
scr_clock_position 0 [1 = CoD1 clock position. 0 = Stock clock position]
Postavljamo da li ce se vidjeti ikona za use kad se nalazimo uz odredeni objekt.
de_allow_mantlehint [1 = allow the hint. 0 = do not allow the hint]
14. Podesavanje gametype-ova
14.1 SD
Postavljanje vremena koliko ce trebati bombi da eksplodira nakon postavljanja bombe u sekundama.
scr_sd_bombtimer 60
Postavljanje vremena koliko ce trebati prije pocetka svake runde
scr_sd_graceperiod15
Postavljanje vremena trajanja runde
scr_sd_roundlength4
Postavljanje maximalnog broja rundi koji neki team moze osvojiti prije kraja mape. 0 - disabled
scr_sd_roundlimit0
Postavljanje maximalnog broja pobjeda na mapi. 0 - disabled
scr_sd_scorelimit10
Postavljanje vremenskog trajanja mape u minutama.(obicno se ne koristi u sd-u) 0 - disabled
scr_sd_timelimit0
Postavljanje kolko ce se rundi igrati u prvome poluvremenu. Poluvrijeme ce uslijediti automatski nakon upisanog broja rundi. 0 - disabled
scr_sd_half_round 10
Postavljanje rezultata kao limita. Poluvrijeme ce uslijedii nakon dosegnutog rezultata. 0 - disabled
scr_sd_half_score 0
Postavljanje ukupnog broja rundi nakon kojeg ce mapa zavrsiti. 0 - disabled
scr_sd_end_round 20
Postavljanje da mapa zavrsi nakon sta neki team dosegne odredeni rezultat. 0 - disabled
scr_sd_end_score 0
Postavljanje da mapa zavrsi ovisno rezultata teama ali samo u drugome poluvremenu. 0 - disabled
scr_sd_end_half2score 0
Postavljanje ponasanja servera ako runda zavrsi nerijeseno.
scr_sd_count_draws 1 [0 = Replay Draw Rounds. 1 = Allow Draw to stand]
14.2 CTF
Rezultatski limit na mapi, kada ga jedan team dosegne mapa zavrsava. 0 - disabled
scr_ctf_scorelimit5
Vremensko ogranicenje nakon kojeg ce mapa zavrsiti. Postavlja se u minutama od 0 do 1440. 0 - disabled
scr_ctf_timelimit30
Postavljanje broja rundi nakon kojeg ce uslijediti poluvrijeme. 0 - disabled
scr_ctf_half_score 0
Postavljanje da mapa zavrsi kada neki team dostigne odredeni rezultat. 0 - disabled
scr_ctf_end_score 5
Postavljanje da mapa zavrsi kada neki team dostigne odredeni score ali samo u drugome poluvremenu. 0 - disabled
scr_ctf_end_half2score 0
Odredujemo hoce li se time limit koristiti 1 - kao poluvrijeme ili 0 - kao kraj mape
scr_ctf_timelimit_halftime 0
Postavljanje vremena koliko zastava moze ostati na zemlji prije nego se autmoatski vrati u bazu.
scr_flag_autoreturn_time -1 [-1 = never, 0 = immediately, 300 = max]
Postavljanje vremena(u sekundama) nakon kojeg ce se respawnati ubijeni igrac.
scr_ctf_respawn_time 5
Postavljanje da li ce oteta zastava biti prikazana na radaru.
scr_ctf_show_compassflag 0 [0 = no (stock), 1 = yes]
Ako je scr_ctf_show_compassflag dvar ukljucen postavljamo koliki ce period(u sekundama) proci prije nego se prikaze ukradena zastava na kompasu. 0 = immediately
scr_ctf_flag_graceperiod 60
Ako je scr_ctf_show_compassflag dvar ukljucen koliko cesto ce se refreshati pozicija ukradene zastave.
scr_ctf_positiontime 5 [Min = 1, Max = 60]
14.3 HQ
Rezultatski limit na mapi, kada ga jedan team dosegne mapa zavrsava. 0 - disabled
scr_hq_scorelimit450
Vremensko ogranicenje nakon kojeg ce mapa zavrsiti. Postavlja se u minutama od 0 do 1440. 0 - disabled
scr_hq_timelimit30
Ovaj dvar omogucuje postavljanje HQ na orginalan ili onaj poslije 1.2 patcha.
scr_hq_gamestyle new ["original"/"new"]
Postavljanje vremenskog perioda u sekundama nakon kojeg ce se nova pozicija pojaviti na mapi
scr_hq_RadioSpawnDelay 10 [#seconds]
Postavljanje broja rundi u prvome poluvremenu. 0 = disabled
scr_hq_half_score 0
Postavljanje kraja mape ovisno o rezultatu koji team postigne.0 = disabled
scr_hq_end_score 10
Postavljanje kraja mape ovisno o rezultatu postignutome samo u drugome poluvremenu. 0 = disabled
scr_hq_end_half2score 0
Odredujemo hoce li se time limit koristiti 1 - kao poluvrijeme ili 0 - kao kraj mape
scr_hq_timelimit_halftime 0
14.4 TDM
Rezultatski limit na mapi, kada ga jedan team dosegne mapa zavrsava. 0 - disabled
scr_tdm_scorelimit100
Vremensko ogranicenje nakon kojeg ce mapa zavrsiti. Postavlja se u minutama od 0 do 1440. 0 - disabled
scr_tdm_timelimit30
Postavljanje broja rundi koji ce se igrati prije a nakon kojih ce uslijediti poluvrijeme. 0 = disabled
scr_tdm_half_score 0
Postavljanje da mapa završi nakon sta jedan team dosegne odredeni rezultat. 0 = disabled
scr_tdm_end_score 0
Postavljanje da mapa zavrsi kad jedan team postigne odredeni rezultat ali samo u drugome poluvremenu. 0 = disabled
scr_tdm_end_half2score 0
Odredujemo hoce li se time limit koristiti 1 - kao poluvrijeme ili 0 - kao kraj mape
scr_tdm_timelimit_halftime 0
Ako ukljucimo team kill i samoubojstva ce se oduzimati od rezultata teama.
scr_tdm_tk_penalty 0
14.5 DM
Rezultatski limit na mapi, kada ga jedan team dosegne mapa zavrsava. 0 - disabled
scr_tdm_scorelimit50
Vremensko ogranicenje nakon kojeg ce mapa zavrsiti. Postavlja se u minutama od 0 do 1440. 0 - disabled
scr_tdm_timelimit30
15. Dodatne opcije ze mijenjanje
\rcon sv_voice 1/0 (ukljucivanje/iskljucivanje ts u igri)
\rcon sv_voicequality 6 (postavljanje voicequalitya za server)
\rcon scr_killcam 1/0 (ukljuci/iskljuci killcam)
\rcon say bla (ispisuje console:bla na ekran)
Dodavanje i oduzimanje friendly fire:
\rcon scr_friendlyfire 0 (Iskljuci team damage)
\rcon scr_friendlyfire 1 (ukljuci team damage)
\rcon scr_friendlyfire 2 (ukljuci reflektivna oštecenja, npr. Ako pucaš u svoga igraca tebe ranjava)
\rcon scr_friendlyfire 3 (Ukljuci shared damage)
Dodavanje i oduzimanje team balance-a:
\rcon scr_teambalance 1 (ukljucuje)
\rcon scr_teambalance 0 (iskljucuje)
16. Punkbuster

Za namjestanje serverskih postavki vezanih za punkbuster i sva ostala pitanja vezana za pb.
17. Tablicni prikaz naredbi:
17.1 Generalne opcije servera

Generalne opcije servera Osnovne postavke Opis
dedicated 0
0 Listen Server
1 Dedicated LAN server
2 Dedicated Internet Server
developer 0 Koristiti "developer 1" samo za provjeru mogucih gresaka u skripti (vrijedi za custom modove)
sv_maprotation
postavljanje tipa igre: "gametype dm"
postavljanje mape: "map mp_brecourt"
zajedno: "gametype dm map mp_brecourt"
or "gametype dm map mp_brecourt map mp_toujane gametype tdm map mp_carentan"
sv_pure 1
0 Bez provjere modifikacije fileova
1 Provjeri postoje li modificirani fileovi
sv_hostname CoD2Host Naziv hosta
g_banIPs Bananje odredenog IP range-a za spajanje na server: "127.0.0.1, 127.0.0.1"
g_password Password na serveru
sv_privatePassword Private Slot Password
rcon_Password rcon password
g_logsync 0 0 - buffered writes
1 - write immediately
g_log games_mp.log Naziv log filea(NAPOMENA: ne od konzole)
scr_motd Poruka dana koja ce se ispisivati na serveru.
g_gametype dm postavljanje g_gametype-a: ctf, dm, hq, sd, tdm
net_ip IP za pracenje kod multilist servera
net_port 28960 Postavljanje koji port ce pratiti server
sv_maxclients Maksimalan broj igraca na serveru
sv_privateClients Broj privatnih slotova na serveru (Oduzima se od ukupnog broja)
sv_maxRate Postavljanje Packet rate-a na serveru
sv_kickBanTime 300 Postavljanje koliko ce biti vrijeme privremenog ban-a (sekunde)
sv_disableClientConsole 0 Zabranjuje ukljucivanje "console" kod klijenata(igraca)
sv_minping 0 Postavljanje minimalno dopustenog pinga. 0 = disabled
sv_maxping 0 Postavljanje maksimalnog dopustenog pinga. 0 = disabled
sv_reconnectlimit 3 Limitira koliko dugo igrac mora cekati prije ponovnog spajanja na server.
sv_voice 0 Ukljucivanje/iskljucivanje zvuka
sv_voicequality 1 Kvaliteta zvuka- Range 0-9
sv_allowdownload 1 Dopusta skidanje modova & mapa
scr_spectatefree Ukljucuje/iskljucuje slobodan mod spectators
scr_spectateenemy Ukljucuje/iskljucuje enemy spectators
17.2 Generalne postavke igre
Generalne postavke igre Osnovne postavke Opis
scr_allow_bar 1 0 - iskljuci oruzje
1 - ukljuci oruzje
scr_allow_bren 1
scr_allow_enfield 1
scr_allow_enfieldsniper 1
scr_allow_g43 0
scr_allow_greasegun 0
scr_allow_kar98k 1
scr_allow_kar98ksniper 1
scr_allow_m1carbine 1
scr_allow_m1garand 1
scr_allow_mp40 1
scr_allow_mp44 1
scr_allow_nagant 1
scr_allow_nagantsniper 1
scr_allow_pps42 1
scr_allow_ppsh 1
scr_allow_shotgun 1
scr_allow_springfield 1
scr_allow_sten 1
scr_allow_svt40 1
scr_allow_thompson 1
scr_allow_fraggrenades 1
scr_allow_smokegrenades 1
g_allowvote 1 Dopustu call vote, potrebno staviti oboje na 0
scr_drawfriend 0 Iscrtava ikonu teama iznad igraca
scr_forcerespawn 0 Force respawning - DM & TDM
scr_friendlyfire 0 0 - off
1 - on
2 - reflektira ostecenja
3 - dijeli ostecenja
scr_killcam 1 0 - off
1 - on
scr_spectatefree 1 0 - off
1 - on
scr_spectateenemy 1 0 - off
1 - on
scr_teambalance 0 0 - off
X > 0 - Balansira team izmedu X broja igraca


Last edited by ShaKa on Sun Feb 08, 2009 4:30 pm; edited 1 time in total
Back to top Go down
View user profile http://xdivision-team.forumotion.com
ShaKa
Admin
avatar

Posts : 14
Join date : 2009-02-07
Age : 24
Location : Šibenik

PostSubject: Re: CoD2 rcon commands   Sun Feb 08, 2009 4:29 pm

eto nadam se da je bilo od pomoci Very Happy
Back to top Go down
View user profile http://xdivision-team.forumotion.com
Sponsored content




PostSubject: Re: CoD2 rcon commands   

Back to top Go down
 
CoD2 rcon commands
View previous topic View next topic Back to top 
Page 1 of 1
 Similar topics
-
» Skeleton.exe executes commands from an attacker?
» UT3 useful ingame commands
» Useful JK2 Server Commands
» Silent Mod Admin Commands
» Voice Activated Commands

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
x'Divisi0n Call Of Duty 2 TeaM Forum :: Chat & Info :: Help Centar-
Jump to: