ShaKa Admin
Posts : 14 Join date : 2009-02-07 Age : 31 Location : Šibenik
| Subject: CoD2 rcon commands Sun Feb 08, 2009 4:27 pm | |
| Evo nesto san nasa na netu pa ako koga zanima moze stokod i nauciti...PART 1. 1. Login, status i passwordi Dakle ako ste u igri prvo se potrebno logirati. to cinite upisujuci u konzolu: \rcon login password Mijenjanje rcon passworda: \rcon_password password Password za server: \rcon g_password password Listanje podataka sa servera, znaci statusa igraca, ping, cod2 guid, ip adresa, itd.: \rcon status Listanje informacija o serveru: \rcon serverinfo Listanje informacija o systemu: \rcon systeminfo 2. Mape Naredbe za mape: \rcon map mp_imemape (promjena mape) \rcon fast_restart (brzi restart mape, bez loading ekrana) \rcon map_restart (restart mape) \rcon map_rotate (prebacuje na slijedecu mapu u rotaciji) Mape:
* mp_breakout (Villers-Bocage) * mp_brecourt (Brecourt) * mp_burgundy (Burgundy) * mp_carentan (Carentan) * mp_dawnville (St. Mere Eglise) * mp_decoy (El Alamein) * mp_downtown (Moscow) * mp_farmhouse (Beltot) * mp_leningrad (Leningrad) * mp_matmata (Matmata) * mp_railyard (Stalingrad) * mp_toujane (Toujane) * mp_trainstation (Caen)
3. Postavljanje gametype-a \rcon g_gametype dm (za ostale tipove igre: sd,hq,tdm...) Nakon postavljanja passworda za server ili upisivanja novog gametypea potrebno je restartati mapu ili pozvati novu. Primjer postavljanja rotacije mape kroz konzolu. Naredba je sv_MapRotation pa onda upisujemo gametype i naziv mape kao sta je u slijedecem primjeru: sv_MapRotation "gametype ctf map mp_breakout gametype hq map mp_brecourt gametype tdm map mp_burgundy gametype ctf map mp_carentan gametype hq map mp_dawnville gametype tdm map mp_decoy gametype ctf map mp_downtown gametype hq map mp_farmhouse gametype tdm map mp_leningrad gametype ctf map mp_matmata gametype hq map mp_railyard gametype tdm map mp_toujane gametype ctf map mp_trainstation" 4. Mijenjanje pam moda: \rcon pam_mode NazivModa NazivModa moze biti jedan od ponudenih(ovisi o PAM modu):
* acl * bcb * bfl * cal * cal_euro * cb * cb_1v1 * cb_2v2 * ccodl * cevo * cod2pug * cod_league * dk_liga * ecl * ecl_2v2 * ecl_lnc_2v2 * ecw * ed * edom * e-pro * esl * esl_1v1 * esl_2v2 * esleu * esleu_2v2 * eumr12 * eurocup * ga * ggl * gwl * gwl_rifles * huncup * huncup_playoff * lgz * lgz_1v1 * lgz_2v2 * mgl * mgl_league * mlo * obinet * ogl * opencup * redcup * sl * sotf * tmgl * torneocod * twl_eu_ladder * twl_eu_league * twl_eu_rifles * twl_eu_rifles_league * twl_ladder * twl_league * twl_rifles * twl_rifles_league * twl_stock * xpl * lan * pub
Last edited by ShaKa on Sun Feb 08, 2009 4:29 pm; edited 1 time in total | |
|
ShaKa Admin
Posts : 14 Join date : 2009-02-07 Age : 31 Location : Šibenik
| Subject: Re: CoD2 rcon commands Sun Feb 08, 2009 4:28 pm | |
| PART 2 5. Bananje igraca \rcon kick NICKNAME (kickati ce igraca sa tim nickom,NAPOMENA: mora ukljucivati i kodove za boje) \rcon kick all (kicka sve igrace sa servera) \rcon onlykick all \rcon onlykick NICKNAME (kickati ce igraca sa tim nickom. NAPOMENA: netreba upisivati kodove za boje) \rcon banUser NICKNAME (banati ce igraca sa tim nickom) \rcon clientkick BROJKLIJENTA (kickati ce igraca pod upisanim brojem, broj svakog igraca(Client ID) se vidi naredbom /rcon status) \rcon banclient BROJKLIJENTA(banati ce igraca pod upisanim brojem, broj svakog igraca(Client ID) se vidi naredbom /rcon status) \rcon tempBanUser NICKNAME (kicka i privremeno bana igraca) \rcon tempBanClient BROJKLIJENTA (kicka i privremeno bana igraca sa proslijedenim "brojemklijenta") \rcon unbanuser NICKNAME (maknuti ce ban igracu sa tim nickom) 6. Zdravlje Ova naredba odreduje kako ce se zdravlje regenerirati. scr_allow_health_regen 0 0 = No health regen at all. 1 = Stock health regen. 2 = Slow Regen 3 = Slow Regen with a Regen Limit based on Damage Taken 4 = Same as 3 except Pain Sounds continue permanently while you are below 45% health. Ostale naredbe vezane za zdravlje: scr_regen_delay (Sets the time after the last damage you recieved before Regen begins to happen. [Set in milliseconds. 5000 = 5 seconds]) scr_show_healthbar (Shows a HUD element on screen for the Health Bar. Very similar to the healthbar in CoD1. [1 = show healthbar, 0 = do not show healthbar]) scr_fade_healthbar (If the healthbar is being shown, and the player's health is at 100%, this setting will allow the healthbar to fade off the screen until damage is taken again. [1 = do the fade. 0 = don't fade, always show the healthbar]) scr_allow_healthpacks (Determines if players who die drop a health pack. [1 = health pack dropped. 0 = no healthpack dropped]) 7. Shellshock Postavlja se da li je shellshock ukljucen kada je igrac pogoden ekspolozijom. scr_allow_shellshock 1 [1 = allow shellshock. 0 = no shellshock] 8. Postavljanje visine Postavlja se minimalna i maksimalna visina kod koje ce uslijediti ostecenje prilikom pada u stopama. scr_fallDamageMinHeight scr_fallDamageMaxHeight 9. Postavljanje dodatnih dvar-ova Forsiranje korištenja tocno odredenog rate-a kod igraca. de_force_rate 1000 [1000 min. 25000 max.] Onemogucuje/omogucuje koristenje exploita na serveru de_remove_exploits 1 [1 = force exploit DVARS to valid settings. 0 = do not force exploit DVARS] Ukljucuje/iskljucuje pojavljivanje crvenog nišana kada prelazimo preko neprijatelja (kroz dim takoder) de_allow_enemycrosshaircolor 1 [1 = allow the "red" crosshairs. 0 = do not allow the "red" crosshairs] Postavljanje vremena koliko dugo ce se "crvene tockice" pojavljivati na kompasu. de_Sound_Ping_QuickFade 1 [1 = Shortened Fade Time, 0 = Stock Fade Time] Postavljanje da li je nišan dopušten u match modu. Ne ukljucuje nišane mg-a. de_allow_crosshair 1 [1 = crosshairs allowed. 0 = crosshairs NOT allowed] Postavljanje da li je nišan mg-a dopušten u match modu. de_allow_turret_crosshair 1 [1 = crosshairs allowed. 0 = crosshairs NOT allowed] Postavljanje da li ce se vidjeti imena suigraca kada ih naciljamo. de_allow_crosshairnames 1 [1 = allow the names to show. 0 = do not allow the names to show.] 10. Broj bombi uz oruzje Broj bombi uz oruzje, minimalno 0, maksimalno 3. scr_boltaction_nades 1 scr_semiautomatic_nades 1 scr_smg_nades 1 scr_sniper_nades 1 scr_mg_nades 1 scr_shotgun_nades 1 Broj dimnih bombi uz oruzje, minimalno 0, maksimalno 3. scr_boltaction_smokes 0 scr_semiautomatic_smokes 0 scr_smg_smokes 0 scr_sniper_smokes 0 scr_mg_smokes 0 scr_shotgun_smokes 1 11. Oruzje Broj odredenog oruzja po teamu. 0 - zabranjena ta klasa oružja, 99 - nema limita scr_boltaction_limit 99 scr_sniper_limit 1 scr_semiautomatic_limit 99 scr_smg_limit 99 scr_mg_limit 99 scr_shotgun_limit 1 Druge vrste oruzja: scr_allow_pistols 1 [1 = allow pistols. 0 = do not allow pistols] scr_allow_turrets 1 [1 = Allow Turrets. 0 = Remove Turrets] (da li ce mg-i i ostalo specijalno oruzje biti dopusteno) Postavljanje da li igrac moze baciti drugo oruzje drzeci USE tipku oko 2sek: scr_allow_secondary_drop 1 [1 = players can drop secondary weapons. 0 = players can NOT drop secondary weapons] Postavljanje hoce li igrac ispustiti bilo koje od navedenih oruzja ako ih ima u ruci prilikom smrti. scr_allow_weapondrop_nade 1 [1 = allow the weapon to drop. 0 = do not allow the weapon to drop] scr_allow_weapondrop_sniper 0 [1 = allow the weapon to drop. 0 = do not allow the weapon to drop] scr_allow_weapondrop_shotgun 0 [1 = allow the weapon to drop. 0 = do not allow the weapon to drop]
Last edited by ShaKa on Sun Feb 08, 2009 4:30 pm; edited 1 time in total | |
|
ShaKa Admin
Posts : 14 Join date : 2009-02-07 Age : 31 Location : Šibenik
| Subject: Re: CoD2 rcon commands Sun Feb 08, 2009 4:29 pm | |
| PART 3. 12. Ambijent Ukljucivanje/iskljucivanje ambijentalnih zvukova. scr_allow_ambient_sounds 0 [ 0 = ambient sounds OFF] Ukljucivanje/iskljucivanje ambijentalnog vremena. (To ukljucuje: battle-smoke, snow-drifts, dust-swells, i fog/dew patches). scr_allow_ambient_weather 0 [ 0 = ambient weather effects OFF] Ukljucivanje/iskljucivanje ambijentalne vatre. (To ukljucuje: fire, fire sounds, smoke from fire, smoldering holes in the ground, and smoldering vehicles\buildings). scr_allow_ambient_fire 0 [ 0 = ambient fire effects OFF] 13. HUD postavke Na dnu ekrana prikazuje koliko je igraca jos zivo po timovima. sv_playersleft 1 [1 = on. 0 = off] Pokazuje kosturske glave kada igrac umre. scr_show_death_icons 0 [1 = icons on. 0 = icons off] Postavljamo da li su A, B, i oznaka postavljene bombe prikazane na igracevom HUD-u. (nema efekta na ikone na kompasu) scr_show_objective_icons 1 [1 = show objective icons. 0 = do not show objective icons] Postavljamo da li igrac vidi upozorenje kad bomba padne blizu njega. scr_show_grenade_icon 1 [1 = nade icons on. 0 = nade icons off] Postavljamo da li ce igrac dobiti feedback kad pogodi bombom ili metkom drugoga igraca. scr_allow_hitblip 1 [0 = allow the hit blips. 0 = turn off the hit blips] Ukljucuje/iskljucuje score board. scr_allow_hud_scoreboard 1 [1 = scoreboard on. 0 = scoreboard off] Postavljamo hoce li score limit biti prikazan na ekranu odmah do score-a od teama. scr_showscorelimit 1 [0/1] Postavljamo gdje ce se sat sa vremenom runde pokazati na ekranu. scr_clock_position 0 [1 = CoD1 clock position. 0 = Stock clock position] Postavljamo da li ce se vidjeti ikona za use kad se nalazimo uz odredeni objekt. de_allow_mantlehint [1 = allow the hint. 0 = do not allow the hint] 14. Podesavanje gametype-ova 14.1 SD Postavljanje vremena koliko ce trebati bombi da eksplodira nakon postavljanja bombe u sekundama. scr_sd_bombtimer 60 Postavljanje vremena koliko ce trebati prije pocetka svake runde scr_sd_graceperiod15 Postavljanje vremena trajanja runde scr_sd_roundlength4 Postavljanje maximalnog broja rundi koji neki team moze osvojiti prije kraja mape. 0 - disabled scr_sd_roundlimit0 Postavljanje maximalnog broja pobjeda na mapi. 0 - disabled scr_sd_scorelimit10 Postavljanje vremenskog trajanja mape u minutama.(obicno se ne koristi u sd-u) 0 - disabled scr_sd_timelimit0 Postavljanje kolko ce se rundi igrati u prvome poluvremenu. Poluvrijeme ce uslijediti automatski nakon upisanog broja rundi. 0 - disabled scr_sd_half_round 10 Postavljanje rezultata kao limita. Poluvrijeme ce uslijedii nakon dosegnutog rezultata. 0 - disabled scr_sd_half_score 0 Postavljanje ukupnog broja rundi nakon kojeg ce mapa zavrsiti. 0 - disabled scr_sd_end_round 20 Postavljanje da mapa zavrsi nakon sta neki team dosegne odredeni rezultat. 0 - disabled scr_sd_end_score 0 Postavljanje da mapa zavrsi ovisno rezultata teama ali samo u drugome poluvremenu. 0 - disabled scr_sd_end_half2score 0 Postavljanje ponasanja servera ako runda zavrsi nerijeseno. scr_sd_count_draws 1 [0 = Replay Draw Rounds. 1 = Allow Draw to stand] 14.2 CTF Rezultatski limit na mapi, kada ga jedan team dosegne mapa zavrsava. 0 - disabled scr_ctf_scorelimit5 Vremensko ogranicenje nakon kojeg ce mapa zavrsiti. Postavlja se u minutama od 0 do 1440. 0 - disabled scr_ctf_timelimit30 Postavljanje broja rundi nakon kojeg ce uslijediti poluvrijeme. 0 - disabled scr_ctf_half_score 0 Postavljanje da mapa zavrsi kada neki team dostigne odredeni rezultat. 0 - disabled scr_ctf_end_score 5 Postavljanje da mapa zavrsi kada neki team dostigne odredeni score ali samo u drugome poluvremenu. 0 - disabled scr_ctf_end_half2score 0 Odredujemo hoce li se time limit koristiti 1 - kao poluvrijeme ili 0 - kao kraj mape scr_ctf_timelimit_halftime 0 Postavljanje vremena koliko zastava moze ostati na zemlji prije nego se autmoatski vrati u bazu. scr_flag_autoreturn_time -1 [-1 = never, 0 = immediately, 300 = max] Postavljanje vremena(u sekundama) nakon kojeg ce se respawnati ubijeni igrac. scr_ctf_respawn_time 5 Postavljanje da li ce oteta zastava biti prikazana na radaru. scr_ctf_show_compassflag 0 [0 = no (stock), 1 = yes] Ako je scr_ctf_show_compassflag dvar ukljucen postavljamo koliki ce period(u sekundama) proci prije nego se prikaze ukradena zastava na kompasu. 0 = immediately scr_ctf_flag_graceperiod 60 Ako je scr_ctf_show_compassflag dvar ukljucen koliko cesto ce se refreshati pozicija ukradene zastave. scr_ctf_positiontime 5 [Min = 1, Max = 60] 14.3 HQ Rezultatski limit na mapi, kada ga jedan team dosegne mapa zavrsava. 0 - disabled scr_hq_scorelimit450 Vremensko ogranicenje nakon kojeg ce mapa zavrsiti. Postavlja se u minutama od 0 do 1440. 0 - disabled scr_hq_timelimit30 Ovaj dvar omogucuje postavljanje HQ na orginalan ili onaj poslije 1.2 patcha. scr_hq_gamestyle new ["original"/"new"] Postavljanje vremenskog perioda u sekundama nakon kojeg ce se nova pozicija pojaviti na mapi scr_hq_RadioSpawnDelay 10 [#seconds] Postavljanje broja rundi u prvome poluvremenu. 0 = disabled scr_hq_half_score 0 Postavljanje kraja mape ovisno o rezultatu koji team postigne.0 = disabled scr_hq_end_score 10 Postavljanje kraja mape ovisno o rezultatu postignutome samo u drugome poluvremenu. 0 = disabled scr_hq_end_half2score 0 Odredujemo hoce li se time limit koristiti 1 - kao poluvrijeme ili 0 - kao kraj mape scr_hq_timelimit_halftime 0 14.4 TDM Rezultatski limit na mapi, kada ga jedan team dosegne mapa zavrsava. 0 - disabled scr_tdm_scorelimit100 Vremensko ogranicenje nakon kojeg ce mapa zavrsiti. Postavlja se u minutama od 0 do 1440. 0 - disabled scr_tdm_timelimit30 Postavljanje broja rundi koji ce se igrati prije a nakon kojih ce uslijediti poluvrijeme. 0 = disabled scr_tdm_half_score 0 Postavljanje da mapa završi nakon sta jedan team dosegne odredeni rezultat. 0 = disabled scr_tdm_end_score 0 Postavljanje da mapa zavrsi kad jedan team postigne odredeni rezultat ali samo u drugome poluvremenu. 0 = disabled scr_tdm_end_half2score 0 Odredujemo hoce li se time limit koristiti 1 - kao poluvrijeme ili 0 - kao kraj mape scr_tdm_timelimit_halftime 0 Ako ukljucimo team kill i samoubojstva ce se oduzimati od rezultata teama. scr_tdm_tk_penalty 0 14.5 DM Rezultatski limit na mapi, kada ga jedan team dosegne mapa zavrsava. 0 - disabled scr_tdm_scorelimit50 Vremensko ogranicenje nakon kojeg ce mapa zavrsiti. Postavlja se u minutama od 0 do 1440. 0 - disabled scr_tdm_timelimit30 15. Dodatne opcije ze mijenjanje \rcon sv_voice 1/0 (ukljucivanje/iskljucivanje ts u igri) \rcon sv_voicequality 6 (postavljanje voicequalitya za server) \rcon scr_killcam 1/0 (ukljuci/iskljuci killcam) \rcon say bla (ispisuje console:bla na ekran) Dodavanje i oduzimanje friendly fire: \rcon scr_friendlyfire 0 (Iskljuci team damage) \rcon scr_friendlyfire 1 (ukljuci team damage) \rcon scr_friendlyfire 2 (ukljuci reflektivna oštecenja, npr. Ako pucaš u svoga igraca tebe ranjava) \rcon scr_friendlyfire 3 (Ukljuci shared damage) Dodavanje i oduzimanje team balance-a: \rcon scr_teambalance 1 (ukljucuje) \rcon scr_teambalance 0 (iskljucuje) 16. Punkbuster
Za namjestanje serverskih postavki vezanih za punkbuster i sva ostala pitanja vezana za pb. 17. Tablicni prikaz naredbi: 17.1 Generalne opcije servera
Generalne opcije servera Osnovne postavke Opis dedicated 0 0 Listen Server 1 Dedicated LAN server 2 Dedicated Internet Server developer 0 Koristiti "developer 1" samo za provjeru mogucih gresaka u skripti (vrijedi za custom modove) sv_maprotation postavljanje tipa igre: "gametype dm" postavljanje mape: "map mp_brecourt" zajedno: "gametype dm map mp_brecourt" or "gametype dm map mp_brecourt map mp_toujane gametype tdm map mp_carentan" sv_pure 1 0 Bez provjere modifikacije fileova 1 Provjeri postoje li modificirani fileovi sv_hostname CoD2Host Naziv hosta g_banIPs Bananje odredenog IP range-a za spajanje na server: "127.0.0.1, 127.0.0.1" g_password Password na serveru sv_privatePassword Private Slot Password rcon_Password rcon password g_logsync 0 0 - buffered writes 1 - write immediately g_log games_mp.log Naziv log filea(NAPOMENA: ne od konzole) scr_motd Poruka dana koja ce se ispisivati na serveru. g_gametype dm postavljanje g_gametype-a: ctf, dm, hq, sd, tdm net_ip IP za pracenje kod multilist servera net_port 28960 Postavljanje koji port ce pratiti server sv_maxclients Maksimalan broj igraca na serveru sv_privateClients Broj privatnih slotova na serveru (Oduzima se od ukupnog broja) sv_maxRate Postavljanje Packet rate-a na serveru sv_kickBanTime 300 Postavljanje koliko ce biti vrijeme privremenog ban-a (sekunde) sv_disableClientConsole 0 Zabranjuje ukljucivanje "console" kod klijenata(igraca) sv_minping 0 Postavljanje minimalno dopustenog pinga. 0 = disabled sv_maxping 0 Postavljanje maksimalnog dopustenog pinga. 0 = disabled sv_reconnectlimit 3 Limitira koliko dugo igrac mora cekati prije ponovnog spajanja na server. sv_voice 0 Ukljucivanje/iskljucivanje zvuka sv_voicequality 1 Kvaliteta zvuka- Range 0-9 sv_allowdownload 1 Dopusta skidanje modova & mapa scr_spectatefree Ukljucuje/iskljucuje slobodan mod spectators scr_spectateenemy Ukljucuje/iskljucuje enemy spectators 17.2 Generalne postavke igre Generalne postavke igre Osnovne postavke Opis scr_allow_bar 1 0 - iskljuci oruzje 1 - ukljuci oruzje scr_allow_bren 1 scr_allow_enfield 1 scr_allow_enfieldsniper 1 scr_allow_g43 0 scr_allow_greasegun 0 scr_allow_kar98k 1 scr_allow_kar98ksniper 1 scr_allow_m1carbine 1 scr_allow_m1garand 1 scr_allow_mp40 1 scr_allow_mp44 1 scr_allow_nagant 1 scr_allow_nagantsniper 1 scr_allow_pps42 1 scr_allow_ppsh 1 scr_allow_shotgun 1 scr_allow_springfield 1 scr_allow_sten 1 scr_allow_svt40 1 scr_allow_thompson 1 scr_allow_fraggrenades 1 scr_allow_smokegrenades 1 g_allowvote 1 Dopustu call vote, potrebno staviti oboje na 0 scr_drawfriend 0 Iscrtava ikonu teama iznad igraca scr_forcerespawn 0 Force respawning - DM & TDM scr_friendlyfire 0 0 - off 1 - on 2 - reflektira ostecenja 3 - dijeli ostecenja scr_killcam 1 0 - off 1 - on scr_spectatefree 1 0 - off 1 - on scr_spectateenemy 1 0 - off 1 - on scr_teambalance 0 0 - off X > 0 - Balansira team izmedu X broja igraca
Last edited by ShaKa on Sun Feb 08, 2009 4:30 pm; edited 1 time in total | |
|
ShaKa Admin
Posts : 14 Join date : 2009-02-07 Age : 31 Location : Šibenik
| |
Sponsored content
| Subject: Re: CoD2 rcon commands | |
| |
|